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有關部門再次回應《燕云十六聲》時裝爭議:游戲內(nèi)未發(fā)現(xiàn)違規(guī)內(nèi)容
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杭州官方回復《燕云十六聲》時裝事件:沒有違法內(nèi)容
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影之刃零:武俠新生,在游戲?
2025年末的TGA頒獎禮上,當《影之刃零》四分鐘新PV播放時,現(xiàn)場爆發(fā)的驚呼聲浪成為了當晚最具感染力的時刻。[全文]
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終末地:一場“中國式現(xiàn)代化”的想象實驗
近日,鷹角網(wǎng)絡備受矚目的新作《明日方舟:終末地》(簡稱“終末地”)開啟了第三次大規(guī)模測試。[全文]
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“歷經(jīng)風雨的中國游戲歷史,值得記錄和書寫”
【文/觀察者網(wǎng) 陳思佳】12月17日至19日,2025年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會在上海市徐匯區(qū)西岸國際會展中心舉行。作為中國游戲行業(yè)的年度盛會,大會匯聚產(chǎn)業(yè)精英、發(fā)布權威報告、落地重磅政策,全方位展現(xiàn)我國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展成果,為行業(yè)高質量發(fā)展指明方向。[全文]
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如何創(chuàng)作更高質量的游戲作品?中國游戲人這樣說
【文/觀察者網(wǎng) 陳思佳】12月19日,由中國音像與數(shù)字出版協(xié)會游戲出版工作委員會與中國音像與數(shù)字出版協(xié)會游戲產(chǎn)業(yè)研究專家委員會主辦,上海所思互動信息科技有限責任公司支持,游研社與中國音數(shù)協(xié)游戲博物館承辦的“游戲人的年度游戲”交流會在上海市徐匯區(qū)西岸國際會展中心舉辦。[全文]
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海外版玩家首月突破1500萬,《燕云十六聲》憑啥讓老外集體“上頭”?
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獨立游戲路演,如何為創(chuàng)意與資本“搭橋鋪路”?
在技術降低創(chuàng)作門檻的時代,“連接”的價值被空前放大。創(chuàng)意與資本之間需要鏈接,開發(fā)者與玩家之間需要連接,經(jīng)驗與新手之間需要連接,小眾與大眾之間也需要連接。[全文]
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燕云十六聲周年前夕,網(wǎng)易聯(lián)合公安成功破獲惡性外掛制售案件
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2025WePlay圓滿落幕:2萬玩家共赴游戲盛宴,13國展團匯聚上海
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?網(wǎng)易Q3營收284億元,《夢幻西游》等長青精品刷新紀錄
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金山軟件Q3游戲收入同比暴跌47%,股價一度跌超11%
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《我獨自升級:起立?覺醒》豪華版預購開啟!11月22日搶先體驗
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《燕云十六聲》海外版本上線24小時玩家超200萬,老外研究起十二時辰
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《燕云十六聲》海外預約人數(shù)突破1000萬
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六國游戲市場“避坑秘籍”來了!徐匯區(qū)《游戲出海服務手冊》正式發(fā)布
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中國古代背景探案的RPG探案游戲《唐宮夜夢》steam首曝
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政企校協(xié)同發(fā)力,AI時代游戲人才培養(yǎng)新實踐
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網(wǎng)易射雕宣布即將停服,為玩家提供補償
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“我們制作這款游戲的初衷,是想把抗戰(zhàn)的歷史講出去”
去年9月14日,杭州浩湯科技制作的第一人稱射擊(FPS)游戲《抵抗者》發(fā)布了首支實機預告視頻,很快引起國內(nèi)玩家的關注,播放量已經(jīng)超過百萬。除了對國產(chǎn)單機游戲新作的期待之外,玩家更關心的,是這款游戲選擇的題材——抗日戰(zhàn)爭。[全文]
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